전공/데이터통신

CH 2.

twoweeks-within 2025. 3. 21. 17:03

25.3.21

 

Protocol : A <-> B 의 Rule

 : format(syntax) : Packet 의 Header , Payload 규격

 : semantics       :  define  (ex) Header 구조체의 1 ==  A 로 하자!

 : order               : Wating, sending, data를 보내면 OK를 해주는

 

Protocol Architecture 를 위해서는..

1.  Packet의 Header에 목적지 주소

2. 상대방 : Wating state // HW / SW  준비  

4. endian 등 여러가지 고려

 

Protocol 안에도 Tasks 가 너무많음 > Layer 분리

   > 한 layer 에서 error 시 딱 그 부분만 수정 가능

<>

 Service 주로 상위 계층을 도와주는 최소한의 connet

>>

TCP / IP : 5개의 Layer, by미군 ARPANET

// OSI 7-layer(by ISO) -> UNIX 의 TCP/IP

 

L1 : Physical Layer

  : A -> B : 1bit (0,1) 전송!

   Lancard : 전송장치의 Encoding -> 매체 마다 다른 Modulation -> 전송

 

L2 : Data Link / Network Access 

  : A -> B : 1frame // bit의 묶음

  > LAN  : ethernet, wifi

  > WAN : ATM, frame relay.. 

 

L3 : Internet / Network : IPv4 , IPv6 

 : A-> Routers -> B :: 1 packet // E2E (end to end)

 > 경로설정(Routing) 을 하고 뿌려주기 (Forwarding) 

     with Forwarding Table : 최단거리 계산 알고리즘

     with IP protocal           : Packet의 Header의 IP들이 담김

> IP 주소  -> ALL 장치가 다 사용

 

L4 : Transport : TCP/UDP

 : A->Routers -> B :: 1segment  //TCP,UDP (Port Number)

 : TCP / UDP 차이? 

     > TCP의 Reliable

       :: 데이터 전송과정중 error/loss  > 해결!! 

 

L3 <> L4의 차이점

  : L4 가 좀 더 깊숙해

>   L3 : host to host ( A machine -> B machine 까지만) // 개인, 서버 with IP

<> L4 : process to process ( A machine 의 kakaotalk -> B machine 의 kakaotalk 까지!)

 // L3 : 머신의 IP주소 -> L4 : 카톡으로

 

L5 : Application 

 > 넷플, 인스타 : 각각의 protocal 존재 

    > SMTP(이메일), FTP, SSH, HTTP..

 

 

 

Encapsulation(캡슐화)

상위 -> 하위로 갈수록 Header를 붙여가는것

 

Host A 의 KakaoTalk 채팅

 >(L4) Port 뚫고 

  >(L3) 나,상대 IP 를 타고 내려와

   >(L2)  LAN/WAN 전송장치 //  wifi or cellular 

    > (L1) 패킷 정보들-> bit 변환

     > 매체를 타고 Router로 이동

 

Router

   전송측 Router) L1 ~> L3 ~> L1 : IP, 매체 정보를 받아 다시 bit로 바꿔 보냄

    > Routing,Forwarding : Next hoap

     > 수신측 Router)  다시 L2,L1 을 타고 내려옴 with 캡슐화

  

Host B

  : L1 ~> L5까지 타고 올라와 각 Header들을 떼어내고

     only data로 상대의 App 에서 수신완료!!

 

>> Router는 뿌리는 용도 속도증가를 위해 L4,L5는 거치지않음

 

하나의 앱은 프로토콜을 사용가능

  • 웹 브라우저
    • 웹사이트 접속: HTTP/HTTPS
    • DNS 조회: DNS
    • 스트리밍 서비스: WebRTC, RTSP
    • 파일 다운로드: FTP, HTTP
  • 메신저 앱 (카카오톡, WhatsApp 등)
    • 채팅 메시지 전송: WebSocket, XMPP
    • 음성/영상 통화: SIP, WebRTC
    • 파일 공유: HTTP, FTP

같은 프로토콜을 여러 앱 공유 가능

  • HTTP/HTTPS → 웹 브라우저(Chrome, Edge, Safari 등), API 통신, 모바일 앱 등
  • SMTP/IMAP → 이메일 클라이언트(Outlook, Thunderbird, Gmail 등)
  • SIP → 인터넷 전화(VoIP) 앱 (Skype, Zoom, Webex 등)

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